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联想I909专项评测第二弹:内外放音质、音效调节与耳塞选配篇
声明:本文为笔者yzymanayzy呕心沥血半个月之作,如需转载请务必标明出处!
分两篇发,分别是外放篇和内放篇,外放篇开头是准备篇是共用的!
前言: 音质是个很微妙的东西,这里仅仅是我个人的主观评测和调节建议,虽然尽量顾及了各种口味的音色特点,但难免有错误或疏漏。也因为是个人主观评测,所以有的地方笔者说好的地方可能是相对而言,并不代表一定适合您的口味和看法;笔者说不好的地方也可能是相对而言,并不代表所有人都觉得不好。 限于笔者水平有限,有些用词不够准确的地方也望高手指点。 如果根据各位朋友不同的个人喜好与笔者持有不同意见,还忘谅解。那些断章取义,开口就骂的人请回避。
由于文章过长,为了方便大家选择对自己有用的部分阅读,特提供一下目录。
提纲目录: 准备篇: 1、术语解释; 2、主观听音分析各BEX特效强化原理
一、外放篇: 1、主观音质评测;2、均衡器优化与特效搭配建议;
二、内放篇: 1、主观音质评测;2、均衡器优化与特效搭配建议;3、耳塞选择的建议
准备篇: 1、术语解释: 说明:本篇里的解释,除了杂七杂八的融合了笔者自己原本记得的准确信息外,大部分都是本人的总结和推测,所以科学性尚值得推敲,欢迎大家斧正。在这里加上这些看似不必要的东西,其实也是考虑到这里不是音响或耳塞论坛,为了让所有的友友们有个直观认识,个人认为还是加上这些基本知识较好。已经了解这些东西的网友可以跳过不看。
自定义均衡器调节说明:+1表示由某一音柱由中点向上调1格;-1表示某一音柱由中点向下调1格;0显然既是不上调也不下调。第X音柱中的X是从左到右数的……(这句话本不想加上的嘛)。另外说明下,八段均衡器实际显然不如专业播放器的10段甚至12段那么精确,比如300HZ档,指得是粗略的低频区,大约20-350HZ这个范围内的电平增益。后面的每档相差了几KHZ同样也是粗略地代表了那一频段。
穿透力:指声音传播的距离和旁听者的听觉敏感度。声音传播距离:频率越低传播距离越远,因为声音频率越高在传播过程中的功率损失越快。听觉敏感度:人耳对1KHZ-5KHZ的中高频声听觉最敏感,5KHZ-10KHZ,500-1KHZ较敏感,对再低或再高的声音敏感度都会大幅递减。20HZ和22KHZ是人耳听觉极限,但不是所有人都听得到。所以在传播距离和听觉敏感部分结合考虑起来后大约800HZ-1.5KHZ的中低频区是最具穿透力的声音频段,也就是人声高音及超高音的部分。外放要增强铃声穿透力显然主要需要强化这部分。恰好,这部分就是I909外放最擅长的频率部分。
震撼:主要和低频响度相关,人的感觉。因为<300HZ的低频区,由于低频乐器如鼓,可发出的功率超级大,虽然人耳对低频不是那么敏感,但还是能听得十分清楚,可见这声音多震撼。再加上大多数固体的共振频率都很低,频率超低,越容易引起周围物体的振动,于是也“震撼”了。地震也大多是300HZ内的低频震动。所以低频强劲时,人耳和人体都会感觉到“震撼”。
暖:声音中低频声更多会让人觉得“暖”。就像图像中红色系色彩(低频光)更多让人觉得暖一样。
冷:声音中高频声更多会让人觉得“冷”。就像图像中蓝紫色系色彩(高频光)更多让人觉得冷一样。
响度:表示声音的大小的物理量。
量感:约等于响度。与响度大大不同的是,这是取决于人的听音敏感性主观感受,比如50HZ的声音响度值是1KHZ的五倍,但量感方面人感觉50HZ只有1KHZ的不到三分之一。
2、主观听音分析各BEX特效的强化原理:
这个BEX音效的效果个人认为还是相当不错的,基础效果上对音色没有明显的失真。BEX和BEX环绕音染控制得非常好,音场开阔改善明显,细节会豁然突显,用内放时可以说不开会觉得少了些什么;BEX环绕虚拟3D的效果不会显得很过头,如果能够自定义细调模拟的程度会更好;BEX新闻基本上算个鸡肋了,就听听力还能用一下;BEX剧场还有改进的空间,应该使回响和衰减效果更真实一些。个人感觉比三星的DNES效果要好,如果可以对各项值进行自定义细调几乎无敌了,如果M6、M3、M6SL上能使用这种特效就好了——当然这也是作为一个魅友的个人主观感受。
BEX:左右声道分离度加强;中频为响度强化峰,响度加强向低频和高频方向递减;原音源中的弱音(有阈值)响度明显加强,细节加强。
BEX_环绕:在BEX的基础上加入少许延时(尾音),加入少许回响(重复渐弱)效果,加强左右声道混响频率(如果有混响)。细节不易被覆盖。由于加强了混响和分离度,外放时可以感到两个侧喇叭的响度大幅增加——这两个喇叭的忍受力远不如大钛喇叭那么强,很容易出现爆音,所以此音效不推荐广泛用于外放。在音源本身有环绕效果时切莫外放开BEX环绕!!!
BEX_重低音:左右声道分离度加强;低频部分为响度强化峰,响度加强向高频方向非线性递减;降低整体频率,频率减少量以低频部分为峰值,向高频部分非线性递减,低音下潜明显加强。
BEX_响亮:左右声道分离度加强;高频部分为响度强化峰,响度加强向低频方向非线性递减;提高整体频率,频率提高量以高频部分为峰值,向低频部分非线性递减,高频延伸明显加强;消除中频和高频部分音源自带弱尾音和回响(加入很低的电平阈值,低于此阈值不予以表现)。
BEX_新闻:左右声道分离度大幅减弱;削弱人声以外部分;消除原音源中的低电平细节音(有一定电平阈值,低于此阈值不以表现);大量损失细节。
BEX_现场:左右声道分度略有减弱;强化低频和中频响度,略削弱高频响度,模拟音源变远;加入较明显回响;加入延时;细节有轻微损失。
BEX_运动:左右声道分离度同不开BEX;强化低频和中频响度,高频响度不变;加入明显回响和延时;细节有轻微损失。 BEX_剧场:在BEX_环绕的基础上大幅加强回响效果并再继续增加少许延时效果,使细节有所损失。 |